BreachPatch
BREACHPATCH
Les services de renseignements et d’espionnage japonais utilisent depuis longtemps ces petits gadgets électroniques
leur permettant de passer les dispositifs de sécurité des corpos. Ces agents pourraient être des as de l’électronique ou tout simplement ils pourraient être secondés par une équipe de deckers. C’est le cas pour beaucoup d’entre eux, mais pour Fuchi, ca se passe différemment.
Une des branches secrètes de la mégacorpo fabrique des équipements d’espionnage et de renseignements.
Parmi ceux-là,
les Breach Patches, sous l’apparence de Dermo-patches anodins, dissimulent des circuits électroniques qui, correctement
appliqués peuvent modifier les conditions d’ouverture d’une maglock, se comporter comme des mémoires, coder et transmettre les
flux de données passant sur le data bus d’un deck et même insérer un programme dans l’autopilot d’une Eurocar Westwind.
Seule condition à cela, avoir accès à l’électronique interne de la machine. Il suffit souvent d’ouvrir un simple boitier de protection ou parfois de découper un petit pan de mur. Le patch se colle ensuite directement sur le circuit, suivant quelques points de repère indiqués dessus. Petit inconvénient néanmoins, à cause de la colle recouvrant le patch et de l’échauffement des circuits, ces patches n’ont été conçus que pour des circuits à faible tension, circuits de commandes principalement.
Pour poser correctement le patch, le joueur devra réussir (un seul succès suffit) un test d’intelligence. Le seuil de réussite dépend de l’indice du patch :
VERT -> 4
BLEU -> 5
ROUGE -> 6
NOIR -> 8
Le temps de base est de 6mns divisé par le nombre de succès obtenus.
Indice Effets Prix
Maglock A Vert Ouverture sur autre empreinte ou condition différente 10 000
Maglock B Vert Simule un mauvais fonctionnement/déclenche une alarme 12 500
Maglock C Bleu Ouverture sur autre empreinte ou condition différente 15 000
Maglock D Rouge Ouverture sur autre empreinte ou condition différente 18 000
Indice Effets Prix
Westwind A Rouge Insère un nouvel itinéraire dans l’autopilot 17 500
Westwind B Rouge Emission d’un signal discret de la voiture/Augmente sa signature 20 000
Westwind C Noir Neutralise un interfacé 25 000
Westwind D Noir Voiture en alarme à distance : portes bloquées, moteur coupé, phares allumés 32 000
Indice Effets
Fuchi A Noir Modifier les paramètres de vol de manière aléatoire, simulant des pannes ou empêchant l’utilisation d’équipement de visée. 35 500
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