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Drone : Krupp Schwartz Hund

Longueur 70cm,
Largeur 45cm,
Hauteur 50cm

Caractéristiques
Maniabilité : 5/4
Vitesse : 30
Accelération : 3
Résistance : 1
Armure : 3
Signature : 8
Autonav : -
Pilot : 2
Senseurs : 2

Prix 15 000 ¥
Description
Il s’agit d’un drone roulant dont la forme rappelle un scarabée.

Une arbalète pneumatique est placée vers l’avant. Et en cas de nécéssité, de nombreuses lames placées dans des glissières latérales peuvent jaillir pour blesser un adversaire lors d’une charge.

Equipement
Arbalète pneumatique 10 carreaux
Lames intégrées
Lecteur de badge

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Rotodrone AD-2

Diamètre corps 50cm
Diamètre pâles 1m50
Hauteur 50cm

Le Blackhornet est un drone d’attaque léger, principalement utilisé pour la défense de bâtiments isolés, ou les attaques de diversion.

En escadron de trois ou quatre, accompagné d’un drone de camouflage (de type Ghostdragon ou d’un drone d’attaque lourd Vultur), le Blackhornet peut arrêter la progression de quasiment tout type de véhicules et dans tous les environnements.

Grâce aux programmes Ares de pilotage et de tactique, un interfacé peut contrôler jusqu’à 4 drones simultanément et les utiliser dans des opérations militaires et de défense complexes.

Il peut également être configuré pour évoluer de lui-même, et attaquer des cibles désignées au préalable.
Pour un prix modique et peu d’entretien, le Blackhornet est livré avec un Canon de 20mm sur sa tourelle couplée et quatre tubes lance-missiles de courte portée.

Grâce à son désignateur laser il peut également indiquer une cible pour des bombes planantes ou d’autres armes du même type larguées à partir d’autres appareils. Il est également disponible avec un canon rotatif de forte puissance de 1000 coups.
Pour sa défense, le Blackhornet est fabriqué dans un matériau composite le mettant à l’abri des balles. Egalement, grâce à un nouveau système de brouillage Ares baptisé XR-2, il peut réutiliser l’electricité statique générée par ses pâles pour brouiller sa signature et ainsi le rendre invulnérable aux missiles conventionnels.

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Les MISSILES :
Intelligence
Dégâts
Poids
Dispo
Index
Coût
Anti-personnel
3
16 F
2.25
12/14 j
3
2 500
Anti-véhicules
4
16 F
3.25
12/14 j
3
5 000
Hautement explosif
3
16 F
2.25
12/14 j
3
3 750

Maniabilité     4
Vitesse         75
Accélération    5
Résistance      12
Armure          1
Signature       4
Autonav         -
Pilotage        2
Senseurs        1

Prix            15000

Sécurité : Fire Tracker

Caractéristiques
Maniabilité : 0
Vitesse : 0
Accelération : 0
Résistance : 1
Armure : 0
Signature : 8
Autonav : 0
Pilot : 0
Senseurs : 2
Diamètre 10 cm
Hauteur 5 cm

Prix 2 000 ¥

Description
Identique à un capteur de fumée, ce petit drone de forme circulaire, lit les badges
d’identification des personnes passant à proximité.
S’il n’en détecte pas il peut envoyer un signal à un opérateur ou s’il est programmé pour projeter un gaz paralysant.

Equipement

lecteur de badge
cartouche de gaz paralysant

Sécurité : lift sniffer

Longueur 70cm, Largeur 45cm, Hauteur 50cm Ces drones développés par les laboratoires Raw Securit ont l’apparence de boîtiers électriques tels qu’on peut en trouver dans les cages d’ascenseur.
Maniabilité : 1
Vitesse : 5
Accelération : 0
Résistance : 1
Armure : 0
Signature : 12
Autonav : 1
Pilot : 1
Senseurs : 2
Prix 5 000 ¥
Description
Très discrets, ils  s’activent dès qu’ils détectent une source de chaleur anormale.
Ils se déplacent alors et vont identifier les traces d’adn laissées par les intrus : cheveux, transpiration, sang etc …
Une fois identifiée ils envoient la chaîne d’Adn à un central où un opérateur pourra prendre les dispositions nécéssaires.
Equipement
Identificateur d’ADN
Capteurs de chaleur

Gilet Spid Skin

le Spid Skin est un nouveau gilet pare-balles utilisant des matériaux de très haute technologie.
Alliant souplesse, légèreté et une résistance à toutes épreuves, cette nouvelle protection, que l’on qualifie déjà de deuxième peau, peut arrêter
tous les types de balles et de lames.
Porté à même la peau, à peine plus épais qu’un T-Shirt, il épousera toutes les formes de votre
corps sans vous étouffer.
De plus il pourra se dissimuler parfaitement sous un costume. C’est
l’accessoire idéal de tous les cadres corporatistes souhaitant combiner protection et discrétion.
Arès prévoit d’ailleurs d’équiper d’ici la fin du premier trimestre 2057 tous ses cadres et scientifiques en déplacement.
Une version pantalon est en ce moment même à l’étude.

>>>>> Ce qu’ils disent pas dans la pub, c’est que ca n’amortit pas très bien les chocs. Alors même si ça arrête toutes les balles, ça n’empêchera pas que vous ayez plusieurs côtes cassées ou la rate éclatée. Un peu comme si un poids lourd cablé vous assénait un direct à l’estomac. Je ne saurais vous conseiller de l’utiliser en plus d’un bon gilet bien rembourré <<<<< MeanMachine
27/12/2056 – 15.19.57

 Poids         0.75
Dissimulation 14
Impact        2
Ballistique   6
Prix          6500

Pistolame

PISTOLAME

« Mortelle sur 8 mètres, cette arme est indétectable aux détecteurs à métaux »
Dans sa position de repos, ce pistolet ressemble a un vulgaire canif, mais faites tourner le manche de 180°, appuyez sur la décoration et sa lame est projetée, devenant une arme mortelle sur une portée de 8m. Le manche et les lames sont en plastique renforcé ce qui la rend invisible aux détecteurs de métaux.
Les manches sont faits à la demande du client et il en existe des versions très différentes qui contribuent au fait que ces pistolets à lames sont noyés dans la masse des canifs divers et variés…

Ces armes ne se trouvent pratiquement plus dans le commerce (même au marché noir) mais les revendeurs peuvent en faire fabriquer dans un délai minimum de 24 heures.
Elles sont fabriquées avec des lames simples mais peuvent aussi se trouver avec :

Dissimulation 8*
Allonge max 8m
Poids 1
Disponibilité 24/8 jours
Index de Rue 3
Dégâts (FOR)G
Prix 180**

- > Des lames anesthésiantes pour 50 ¥
- > Des lames empoisonnées pour 80 ¥

Katana Dragon

Katana Dragon


>>> Arme exotique

Sous son apparence anodine, ce katana dissimule toute une panoplie d’armes et de gadgets.
Un module mémoire extracible de 200 Mégapulses est dissimulé dans son « saya » (fourreau) ainsi qu’un datajack.

Le manche du sabre est équipé en surface d’un capteur d’empreinte palmaire.

Lorsque quelqu’un d’autre que son propriétaire l’utilise, il s’agit d’un sabre banal. Mais dès que l’empreinte palmaire est reconnue, l’utilisateur a
accès à un emetteur-récepteur lui permettant de communiquer à courte portée.

De plus le manche est creux et peut accueillir un module spécialement
étudié pour. Cet équipement est activé toujours par l’empreinte palmaire, parmi ceux-ci :

– Gaz incapacitant (5 charges) : projeté au visage d’un adversaire, il
est désorienté
pendant 2+1D6 rounds.
Portée : 1 m

- Taser : 15 décharges
Portée : 2 m
Dégâts : 6 G Etourd.

- Charge de C12 : cette charge doublée d’un détonateur à retardement peut être extraite
du manche et placée sur une cible, ou alors déclenchée dans le manche lui-même, pour une auto destruction
– Laser de découpe : limité dans sa portée (20 cm) et dans la durée (30
sec), ce laser peut découper, une serrure, une arme ou des menottes.
Dégâts : 14 M

- Arbalète légère : arbalète pneumatique avec 4 carreaux normaux, blindés ou
empoisonnés ..
Dégâts 6L / Portée 10m

- Seringue : dissimulée dans le manche, elle s’actionne sur pression du propriétaire. Elle
peut être utilisée au corps à corps ou de manière discrète pour
transmettre poison, sédatif, drogue, acide …

Dissimulation 3
Allonge 1
Dégâts (FOR+3)M
Poids 1
Disponibilité 4/48h
Index 2
Prix 3000

BreachPatch

BREACHPATCH

Les services de renseignements et d’espionnage japonais utilisent depuis longtemps ces petits gadgets électroniques
leur permettant de passer les dispositifs de sécurité des corpos. Ces agents pourraient être des as de l’électronique ou tout simplement ils pourraient être secondés par une équipe de deckers. C’est le cas pour beaucoup d’entre eux, mais pour Fuchi, ca se passe différemment.

Une des branches secrètes de la mégacorpo fabrique des équipements d’espionnage et de renseignements.

Parmi ceux-là,
les Breach Patches, sous l’apparence de Dermo-patches anodins, dissimulent des circuits électroniques qui, correctement
appliqués peuvent modifier les conditions d’ouverture d’une maglock, se comporter comme des mémoires, coder et transmettre les
flux de données passant sur le data bus d’un deck et même insérer un programme dans l’autopilot d’une Eurocar Westwind.

Seule condition à cela, avoir accès à l’électronique interne de la machine. Il suffit souvent d’ouvrir un simple boitier de protection ou parfois de découper un petit pan de mur. Le patch se colle ensuite directement sur le circuit, suivant quelques points de repère indiqués dessus. Petit inconvénient néanmoins, à cause de la colle recouvrant le patch et de l’échauffement des circuits, ces patches n’ont été conçus que pour des circuits à faible tension, circuits de commandes principalement.

Pour poser correctement le patch, le joueur devra réussir (un seul succès suffit) un test d’intelligence. Le seuil de réussite dépend de l’indice du patch :
VERT -> 4
BLEU -> 5
ROUGE -> 6
NOIR -> 8

Le temps de base est de 6mns divisé par le nombre de succès obtenus.
Indice           Effets                                                                                         Prix
Maglock A Vert     Ouverture sur autre empreinte ou condition différente           10 000
Maglock B Vert     Simule un mauvais fonctionnement/déclenche une alarme    12 500
Maglock C Bleu     Ouverture sur autre empreinte ou condition différente           15 000
Maglock D Rouge  Ouverture sur autre empreinte ou condition différente           18 000

Indice           Effets                                                                                                                        Prix
Westwind A Rouge Insère un nouvel itinéraire dans l’autopilot                                                            17 500
Westwind B Rouge Emission d’un signal discret de la voiture/Augmente sa signature                      20 000
Westwind C Noir    Neutralise un interfacé                                                                                             25 000
Westwind D Noir    Voiture en alarme à distance : portes bloquées, moteur coupé, phares allumés 32 000

Indice                      Effets
Fuchi A Noir         Modifier les paramètres de vol de manière aléatoire, simulant des pannes ou empêchant l’utilisation d’équipement de visée. 35 500

Valise TX-80B

La Valise TX-80B

La meilleure amie de tout samouraï des rues soucieux de son apparence

Apparemment inoffensive, cette valise dissimule des trésors de technologie. Elle a été conçue et utilisée, à l’origine pour certains espions-corpos, non prêts à griller leur couverture pour sauver leur peau. Seule solution : ne laisser aucun témoin de leur passage.

Le système ingénieux de la poignée permet, après reconnaissance d’une empreinte palmaire pré-programée, de libérer l’arme en quelques secondes. Aussi rapide que de sortir une arme de son holster mais tellement plus discret !

Le modèle le plus vendu est d’ailleurs la version céramique, pratiquement indétectable (Détection = 10), modèle capable de tromper tous les détecteurs manuels actuellement sur le marché.
En accessoires, on retrouve tous les types de visée de base : visée laser, thermographique, lumière faible et agrandissement de 1 à 3. De plus, elle est livrée avec silencieux, 3 chargeurs, ainsi qu’une grenade contenant de l’acide capable d’éliminer toute trace de la valise instantanément.
Son poids est dérisoire : 2kgs

La crosse est rétractable.

Les munitions disponibles avec cette arme : explosives ou normales

Son prix, tout compris est de 3550 nuyens.

Munitions 30(c)
Mode TR/SA
Dégâts 9M
Poids 2
Disponibilité 8/12 jours
Prix 3550

Griffes amovibles

Griffes amovibles
Lames

La nouvelle génération de griffes amovibles…
Ces griffes sont amovibles et rentrent entièrement dans le bracelet.
Elles sont vendues de base avec un écran qui fait visiophone.
Elles peuvent être adaptées avec un microphone et/ou une caméra miniature d’une autonomie 2 heures (pour 5000¥ de plus).

En option :
- > Plastic pour 100 ¥
- > Cartouche de gaz pour 50 ¥
- > Connecteur de créditubes pour 50 ¥
- > Prise Datajack pour 500 ¥
- > Mini-Lecteur de puces pour 500 ¥

Dissimulation 7
Allonge -
Ballistique/impact 1/3
Dégâts (FOR+2)M
Prix 10000